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将棋の匠とコンピュータ

どうも、BMOです。

 

まだまだ、追いつきません。現時点で2週間程のビハインドですが
何とかキャッチアップしたいと思います。

 
ということで、第19回世界コンピュータ将棋選手権の結果のお話を
したいと思います。

 

 

コンピュータ将棋ですが、先日コンピュータ将棋選手権のニュースを
目にするまでは、その存在すら忘れていました。

 

私の記憶では、チェスは世界の名人と互角に勝負できるぐらいまで
コンピュータが強くなっているが、取った駒を使える将棋では
プロと勝負するのはまだまだと思っていました。

 

 

それが、関連記事を読んでいると、

 

『2007年には将棋ソフト「Bonanza(ボナンザ)」が、プロ棋士の
 渡辺明竜王を大いに苦しめて話題になった。2008年に入ると、
 アマチュア棋士の中でもトップクラスの実力を誇る加藤幸男さんと
 清水上徹さんが、相次いで将棋ソフトに破れ注目を集めた。』

 

 

というレベルであることが分かりました。

 

また、個人的に面白いなと思ったのが、以下のコンピュータ将棋協会
です。

 

http://www.computer-shogi.org/

 

ここには、コンピュータ将棋選手権の歴代の対戦結果などが
記録されており、コンピュータ将棋の歴史を感じることができます。

 

更に、ネットワーク対戦用のTCP/IPのプロトコルや棋譜のファイル
形式なども標準化されており、すごいなと思いました。

 
上記の記事に戻りますが、インタビューに答えた大学の教授は
今後はプロ棋士がコンピュータの手を研究することになるのでは
と話していたのが印象的でした。

 

だとすると、忘れた頃に、コンピュータ将棋がプロを負かした、
という記事を目にする時も近いのかもしれません。

 
そうなると、『プロ棋士』って何だろうという疑問も湧いてくる訳ですが、
一つ救いがあったのが、コンピュータ将棋がぐんと強くなった秘密の
一つに、プロ棋士の棋譜を学習してパターンを覚えこむことが大きい
とありました。
やっぱり、偉大な棋士の棋譜は偉大なのかも知れません。。。
 
 
 

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